This weapon will reload automatically when not active. On detonation flare destroys enemy sticky bombs. The knockback can be used to flare jump.įlares detonate on impact, with a greatly reduced explosion radius. Garanterer kritisk skade på mål lengre unna.Īlt-fire: detonates flare in flight, creating a small explosion which ignites nearby players, but does less damage than a normal hit. Garanterer mini kritisk skade på brennende mål innen middels rekkevidde (800 enheter). Uses a shared pressure tank for Primary Fire and Alt-Fire.īonus damage against a burning target requires the fireball's center to make contact with the target's hitbox. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.Ī single-shot flamethrower that launches a fast moving projectile that briefly ignites enemies. Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 5 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.Įxtinguishing allies will heal you +20 HP. Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. No damage and knockback is taken during the taunt. Upon dealing 300 fire damage, secondary fire initiates 'Mmmph', which gives guaranteed Critical hits over a short period of time. Garanterer kritiske treff hvis du angreper bakfra.Īfterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%. Alle reflekterte raktetter/granater/piler vil bli gjort om til mini-kritiske treff. Sekundær ilds blås kompresjons blås som dytter tilbake fiender, omdirigerer fiendtlige prosjektiler og fjerner flamme fra lag kammerater, bruker 20 ammo per blå. Se individuelle våpen sider for ytterligere tall.īrann skade bestemmes av partikkel lengde fra Flammekasteren. Notat: Våpen skader er omtrentlig og oppført på base verdi. Pyro kan også fjerne Sappere fra en vennlig Engineer's bygninger ved hjelp av sin trofaste hammer, Hjemmeknuseren. Pyroer kan også tenne på en vennlig Sniper sin Huntsman pil slik at den kan antenne en fiende ved treff. I tillegg kan Pyro også benytte seg av komprimerings eksplosjoner for å reflektere prosjektiler og klister bomber rett tilbake til sine eiere, slukke noen vennlige lagkamerater som har vært fanget i brann og dytte fiender bort. Selv om han/hun er kategorisert som en offensiv klasse, kan Pyro også være en nyttig ressurs i forsvar, fra å beskytte vennlige Sensorvåpen til å brenne Spioner eller sende hele det angripende laget hjem. En av de viktigste rollene til Pyro er Spy-sjekking, et puff av ild vil tenne både Maskerte og Forkledde Spioner, og Pyro vil så fortsette å forfølge dem med den samme nåden og godviljen han viser alle hans andre motstandere- som så å si er, ingen. På grunn av den korte rekkevidden til Flammekasteren, stoler Pyro tungt på bakholds taktikker for ta fiendene på senga. Pyro bærer også en asbest-foret dress som hindrer etterbrenning på Pyro. Viftende med en hjemmelaget Flammekaster, kan Pyro sette motstanderne i flammer og svi deres helse vekk over tid med påfølgende brannskade.
0 Comments
Leave a Reply. |